안녕하세요! 인사드립니다~
저는 wit studio에서 디자인 인턴을 맡고 있는 가람유입니다!  (으악 성이 가씨는 아니예요. -_-!;;)
고3이죠. -_-...으아 좋지 않아.... 

앞으로 여러분들에게 모바일 어플리케이션 디자인을 하면서 터득한 여러가지 팁을 전해드리고자 합니다! :)

오늘 준비한 포스팅은 '클라우드를 이용한 모바일 어플리케이션 디자인'인데요.

모바일 어플리케이션을 데스크탑 내에서 하기엔 많은 한계점이 존재하게 됩니다.
 

컴퓨터내에서 보는 해상도와, 모바일 화면에서 보는 해상도는 확연히 다를 뿐더러, 아무리 컴퓨터 화면 내에서 오목조목 예쁘게 구성하더라도 막상 모바일 기기에서는 매우 오밀조밀하며, 개체의 크기가 확연히 작게 나타나므로 사용자가 실제로 사용하는데엔 적합하지 않은 UI가 되는 경향이 있습니다. ;_;

이를 어떻게 하면 효과적으로 해결할 수 있을까 고민 하다가 찾은 해결책이 바로 '클라우드' 였습니다.  
기기에 직접 넣어보지 않고는, 컴퓨터 화면과 모바일 화면의 디테일한 차이점을 알 수 없구나라는 결론이 내려졌기 때문인데요.




<사진 1-1> 매우 잘못된 어플리케이션 디자인의 예.
노트북 화면에서만 잘 보이고 있죠. 아이콘의 크기, 글씨의 크기 모두 꽝입니다. 제대로 식별이 되지 않고 있어요.


'클라우드 서비스' 를 이용하면 이를 매우 쉽게 확인할 수 있습니다. :)

 
아이폰 화면에서 어떻게 보일지 궁금하다면!
 


방법은 매우 간단합니다. 아마 '클라우드'라는 말만 듣고도 '아~' 하신 분들도 있을거라 추측되는 만큼...
포토샵에서 저장시에 아이폰 레티나 해상도인 '640x960'에 맞추어 저장을 해주세요.

그리고 클라우드 서비스를 이용해서 업로드를 하면 되는데요. (모바일 어플리케이션 또한 존재하는 서비스로...)
저는 '다음 클라우드'를 이용하고 있고 이 외에도 '네이버 N드라이브', 'Dropbox'등이 있지요.


클라우드에 파일을 업로드 한 뒤 (데스크탑용 어플리케이션을 사용하시면 더욱 편합니다. -_-b!!)


모바일 어플리케이션으로 접속하여 확인 후 저장을 하시면 됩니다. :) (그 전에 모바일에도 앱을 깔아주세요 ;ㅁ;)
그럼 모바일 클라우드 보관함 뿐만 아니라 사진첩에 또한 저장이 되기 때문에 매우 편리하죠!

  
끝! 간단하죠! :) 실제로는 1분도 걸리지 않는답니다. 바로바로 확인하면서 스스로 피드백을 줄 수 있다는 점이 최대 강점인듯 해요.

함께 알고 있으면 더 즐거운 모바일 디자인 라이프가 될 것 같아서 준비해 보았습니다!

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코디네이터를 사용하여 간단하고 빠르게 윈도우즈폰7 앱 디자인을 해보았습니다.
윈폰7의 기본적인 심플한 느낌도 좋지만 좀 더 다양한 표현을 해보는 것도 좋겠죠?!

코디네이터를 사용하면 아래 보이는 것처럼 다양한 글로시 효과및 하일라이팅 효과를
손쉽게 적용할 수 있습니다.

* 참고로 곧 출시될 코디네이터 트라이얼 버전에 포함될 윈폰7 샘플테마이기도 합니다.




다른 느낌은 어떨까 싶어 코디네이터의 기능인 'Color Wheel'을 사용하여
돌려 보았더니 이런 느낌으로 순식간에 바뀌었습니다! 오옷!

   

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코디네이터 블렌드버전 1.0의 캡쳐 영상입니다.


저희 wit studio는 현재 프라이머 클럽의 인큐베이팅을 받고 있는 팀중 하나인데요,
이 프로그램을 통해 알게된 Add2paper라는 멋진 팀의 클라이언트 프로그램 프로젝트를 의뢰받아 진행하게 되었습니다.

Add2paper라는 팀의 소개를 트위터 프로필의 소개글로 대신하자면, 다음과 같습니다.

"Add2paper는 대학생을 위한 '무료 출력서비스' 입니다.
버려진 여백에 가치를 더해 누구나 보고 싶고, 싣고 싶은 광고자리로 사랑받겠습니다.
"


Add2paper와의 미팅을 통해 디자인 컨셉을 결정하였고, Add2paper의 키컬러인 연두색을 중심으로 깔끔한 GUI가
나오게 하자는 의견을 같이 하였습니다. 그 후 다행히도 시안이 한번에 통과되어 멋진 UI Theme가 탄생하게 되었습니다.
그럼 Add2paper의 UI Theme를 소개합니다.







음식점등에서 사용하는 POS프로그램의 GUI 개선연구.
분위기를 조금만 바꾸고 디테일을 약간만 살려도(POS 프로그램에 디테일을 더 줄 필요는 없음) 완성도 있고 보기 편안한 애플리케이션 디자인을 기대할 수 있습니다.

물론, 각 음식점의 컨셉이나 분위기에 대응하는 다양한 테마연구가 이루어 진다면 더 의미가 있겠지만 POS는 고객이 경험한다기 보단 가게의 주인이나 점원의 경험선에서 끝나기 때문에 GUI 스타일링이 보다는 사용하기 편한 UI와 강력한 기능이 최우선일 것으로 예상되구요.

다만 먼훗날 디지털 메뉴판이 보편화 된다면 메뉴판과 POS의 연동에 따른 다양한 UI/GUI 연구가 이루어질 것으로 기대합니다.