안녕하세요. 가람유입니다.
경험이 없을 초창기에는 모바일 어플리케이션을 디자인 하면서 난항을 겪는 부분이 있기 마련입니다.
그 중 한가지가 바로 '버튼의 크기'인데요. :)

iOS에서 기본으로 제공하는 버튼을 사용하는 경우는 예외지만, 대체로 디자인을 하다보면 새로 버튼을 디자인 하기 마련입니다.
하지만, 막상 예상치 못하게 크기가 너무 크거나 작은 경우가 있지요.
과연 사용자가 편리하게 사용할 수 있는 버튼의 크기는 어떻게 고려해야 할까요?
몇 가지 어플리케이션으로 살펴봅시다 (!) 

* 버튼의 크기는 모두 직접 측정하였으며, Shadow나 기타 Stroke에 외부 요인을 일부 배제하고 실질적인 버튼 영역만 계산하고자 하였습니다.
   실질적인 개발과정을 고려해 치수를 대부분 짝수로 맞추고자 하였습니다. (!) 
   + dpi 72의 640x960 기준입니다. 


 
 - 아이폰 어플리케이션 디자인을 하시는 분 들은 실제로 비교해 보시면서 감을 잡으시면 될 것 같네요. :)





'다음' 어플리케이션입니다. 실제 기기로 보시면 텍스트로 이루어진 버튼들은 작은 편 입니다.


그린 몬스터의 Flava 앱입니다. Flava는 대체로 아기자기 하기 보다는 큼직큼직한 버튼들이 눈에 확 들어옵니다. :)


개인적으로 SNS 앱 중 디자인이 가장 예쁘다고 생각하는 Path 입니다. 아기자기함이 바로 매력이라고 생각하는데요.
기기에서는 마냥 아기자기 해보였는데 , 예상외로 수치상으로는 작지 않은 편이네요. 최소한 이 정도 선은 고려하여 디자인 해야하지 않을까 합니다. 


이건 아마 거의 모르실 텐데, VoteSpot 이라는 미국 앱스토어의 어플리케이션입니다.
기기로 보면 버튼이 굉장히 작게만 느껴집니다. (수치상으로 옮겨보니 평균 이네요.)
예전에 이 앱을 써보고 나서 대체 버튼 크기는 어떻게 고려 해야 할까? 라는 의문점이 들었지요. :)

 

좀 감이 오시나요? 

갑자기 이러한 분석을 하게 된 이유는, 어플리케이션 디자인을 하다가 문득 막상 버튼을 만들었는데 "너무 작아서 누르지도 못하면 어떡하지?"
라는 생각이 문득 들었기 때문인데요. 그 해답을 다른 어플리케이션들은 어떻게 해결 했는지 알아보기 위함이였습니다.

참 신기한점은, 막상 수치상으로는 비교적 작지만 구조상으로 조화를 이루며 사람들이 편하게 사용하는 버튼들도 많다는 거예요.
 

결국 결론적으로, 가장 중요한 것은 바로 요 두가지가 아닐까 합니다.
버튼을 버튼답게 스타일링 하는 것과 최소한의 크기는 고려 하는 것(가로, 세로 30 pixel 이상) - 단지 제 소견일 뿐입니다. :)


+ 추가
애플의 iOS 휴먼 인터페이스 가이드 라인 문서가 있더군요. !
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/IconsImages/IconsImages.html 

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안녕하세요. 가람유입니다.
오늘은 제 작업물중 하나인 스타벅스 모바일 어플리케이션 PSD를 공유하고자 합니다. :)
프로그래머 분들이 코드를 공유하는 하시는 사이트는 본적이 있는데 국내 디자이너분들이 PSD를 공유하는 사이트는 본적이 없는 것 같아요.  
반응이 좋으면 앞으로 더 많은 공유를 할게요. :)

스타벅스 어플리케이션을 사용하는 사용자들은 무슨 목적으로 사용할까어디에 매장이 있는검색해도 나올만한 단순한 정보를 원하진 않을 텐데.

모바일 카드를 사용하고자 하는 사용자들이 굳이 주문 도중 앱을   에도  번의 번거로운 터치를 해야만 할까? 

별 다른 뎁스 없이 바로 검색을 할 수 있는 편리함.
 매장과 메뉴를 검색 할 수 있는 검색창. 모바일 카드가 담긴 하단 바,  앱을 실행하자 마자 바로 꺼내어 쓸 수 있는 편리함. 마치 지갑에서 꺼내는 듯한 인상. 기존의 스타벅스 앱의 기능을 모두 수용하고 +a로 스벅 매니아들에게 메뉴를 자연스레 홍보할 있도록 구성해 보았다.

아쉽게도 스타일링은 많이 담고있지 않고, 기존 UI에서 많이 벗어 나가있어서 공부 하시는데에 적합하지 않으실 수도 있지만
어플리케이션 디자인 공부하시는 분들께 조금이라도 도움이 될 수 있기를 바라는 마음입니다. ^^;

(+) 여담이지만 희소식을 하나 알려드릴게요. 주목해주세요. +ㅅ+
wit studio 에서는 포토샵에서는 복잡하고 번거로운 GUI디자인을 쉽고 다양하게 도와줄 수 있는 
Codinator 2.0 를 개발 중 이랍니다. (!)
보고있나 adobe.....라고 wit는 패기가 넘칩니다. 힘썌고 강한 wit!


starbucks application.psd


영리적 사용을 절대 금합니다. 사진과 로고의 저작권은 스타벅스에게 있어요.
나쁜 용도로 이용하지 마시고! 열심히 디자인 공부 합시다! (+.+) 모두 화이팅! 
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안녕하세요! 인사드립니다~
저는 wit studio에서 디자인 인턴을 맡고 있는 가람유입니다!  (으악 성이 가씨는 아니예요. -_-!;;)
고3이죠. -_-...으아 좋지 않아.... 

앞으로 여러분들에게 모바일 어플리케이션 디자인을 하면서 터득한 여러가지 팁을 전해드리고자 합니다! :)

오늘 준비한 포스팅은 '클라우드를 이용한 모바일 어플리케이션 디자인'인데요.

모바일 어플리케이션을 데스크탑 내에서 하기엔 많은 한계점이 존재하게 됩니다.
 

컴퓨터내에서 보는 해상도와, 모바일 화면에서 보는 해상도는 확연히 다를 뿐더러, 아무리 컴퓨터 화면 내에서 오목조목 예쁘게 구성하더라도 막상 모바일 기기에서는 매우 오밀조밀하며, 개체의 크기가 확연히 작게 나타나므로 사용자가 실제로 사용하는데엔 적합하지 않은 UI가 되는 경향이 있습니다. ;_;

이를 어떻게 하면 효과적으로 해결할 수 있을까 고민 하다가 찾은 해결책이 바로 '클라우드' 였습니다.  
기기에 직접 넣어보지 않고는, 컴퓨터 화면과 모바일 화면의 디테일한 차이점을 알 수 없구나라는 결론이 내려졌기 때문인데요.




<사진 1-1> 매우 잘못된 어플리케이션 디자인의 예.
노트북 화면에서만 잘 보이고 있죠. 아이콘의 크기, 글씨의 크기 모두 꽝입니다. 제대로 식별이 되지 않고 있어요.


'클라우드 서비스' 를 이용하면 이를 매우 쉽게 확인할 수 있습니다. :)

 
아이폰 화면에서 어떻게 보일지 궁금하다면!
 


방법은 매우 간단합니다. 아마 '클라우드'라는 말만 듣고도 '아~' 하신 분들도 있을거라 추측되는 만큼...
포토샵에서 저장시에 아이폰 레티나 해상도인 '640x960'에 맞추어 저장을 해주세요.

그리고 클라우드 서비스를 이용해서 업로드를 하면 되는데요. (모바일 어플리케이션 또한 존재하는 서비스로...)
저는 '다음 클라우드'를 이용하고 있고 이 외에도 '네이버 N드라이브', 'Dropbox'등이 있지요.


클라우드에 파일을 업로드 한 뒤 (데스크탑용 어플리케이션을 사용하시면 더욱 편합니다. -_-b!!)


모바일 어플리케이션으로 접속하여 확인 후 저장을 하시면 됩니다. :) (그 전에 모바일에도 앱을 깔아주세요 ;ㅁ;)
그럼 모바일 클라우드 보관함 뿐만 아니라 사진첩에 또한 저장이 되기 때문에 매우 편리하죠!

  
끝! 간단하죠! :) 실제로는 1분도 걸리지 않는답니다. 바로바로 확인하면서 스스로 피드백을 줄 수 있다는 점이 최대 강점인듯 해요.

함께 알고 있으면 더 즐거운 모바일 디자인 라이프가 될 것 같아서 준비해 보았습니다!

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