오늘 부터 '코디네이터' 2차 CBT가 시작되었습니다.

이번 베타버전에는 'Pen Tool'과 'Type Tool' 기능이 공개되었습니다. 비교적 기본 기능이네요.

하지만 다음 베타버전에는 더욱 놀라운 기능을 공개하겠습니다!

2차 CBT 테스터로 선정되신 분들에게는 시작안내 메일을 드렸으니 메일함을 한번 더 꼼꼼히 확인해 보시구요. ^^


즐거운 베타테스트가 될 것 같습니다!!!

 

 

 

 

 


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안녕하세요. 위트스튜디오 코디네이터 팀입니다.

 

코디네이터 2차 클로즈베타 테스트를 위한 테스터 모집을 마감합니다.

많은 관심 가져 주셔서 감사드립니다!


신청자 분들께는 조만간 선정 여부 및 테스트 안내 메일을 보내 드리겠습니다.

즐거운 베타테스트 해 보아요~!





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안녕하세요. 위트스튜디오 코디네이터 팀입니다.

코디네이터 1차 클로즈베타테스트(이하 CBT)가 종료 되었습니다.

 

1. 코디네이터 1차 클로즈베타 테스트(이하 CBT)가 종료되고 테스터 분들의 피드백 정리를 하고 있습니다.

2. 곧 2차 CBT가 시잘될 것이며, 테스터 분들을 모집할 예정입니다. 2차 CBT에 많은 관심을 부탁드립니다.

 

3. 1차 CBT에서 테스터 분들에 의해 제작된 디자인 작업물을 몇가지 공개합니다.

 

 

 

 

 

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안녕하세요. 위트스튜디오 코디네이터 팀입니다.

코디네이터 2.0 CBT 1차가 마무리 주에 접어 들었습니다. 다음 일정은 오픈베타가 아닌 CBT 2차가 시작될 예정이고, 테스터를 접수받아 진행할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.

 

오늘 소개해 드릴 기능은 컬러휠(Color-Wheel)기능입니다.

쉽게 설명 드리자면 선택한 레이어에서 사용된 모든 컬러를 잡아내어 한꺼번에 쉽게 색상을 변경할 수 있도록 돕는 기능입니다.

색조(Hue), 채도(Saturation), 명도(Brightness) 를 따로 제어할 수 있기 때문에 디자인의 전반적인 분위기를 아주 쉽게 변경해 볼 수 있습니다.

 

자세한 내용은 아래부터 설명해 드리겠습니다!

 

 

 

1. 다음과 같이 디자인 작업이 완성되어 있는 상황에서 다양한 디자인 실험 또는 요구사항에 의해 푸른톤의 색감을 다른 분위기로 변경해야 한다면 여간 힘든일이 아닐 것입니다. 작업된 레이어를 일일이 잡고 컬러를 보정해야 하겠죠. 또한 이 한페이지에서 끝나는 것이 아니라 기본 몇십페이지가 될 분량을 일일히 변경해야 하는 것은 큰 곤욕일 것입니다. 

 

 

 

2. 컬러휠 기능을 사용하면 이런 문제는 의외로 간단히 해결됩니다. 변경하고자 하는 레이어 또는 그룹을 선택하면 Color-Wheel Dock에 실제 사용된 컬러가 잡히게 되고 그 컬러를 돌려 다양한 분위기로 변경을 할 수 있습니다. 또한 컬러휠에 잡힌 각 컬러는 서로간의 상대값을 유지하기 때문에 전체 느낌이 결코 무너지지 않고 변경이 될 수 있도록 조율해 줍니다.

 

 

 

3. 단 1초만에 연두색 색감으로 분위기가 변경되었습니다. 보시는 바와 같이 전체 느낌은 무너지지 않았습니다.

 

 

 

4. 또 순식간에 푸른 파스텔톤으로 분위기를 변경해 보았습니다.

 

 

 

5. 컬러휠 기능을 응용하여 색조, 채도, 명도 를 따로 적절히 조절하면 아래와 같이 순식간에 전혀 다른 느낌의 디자인 실험도 가능합니다. 지금까지 보신 이 모든 작업은 단 1분이 채 걸리지 않았습니다.

 

분위기를 한번 변경하려면 다시 1부터 100까지 새로 시작해야 하는 것이 현실입니다. 더군다나 몇 십에서 부터 몇 백페이지에 이르는 앱디자인 특유의 작업 성격상 이런 작업은 스타일 복사 노가다를 해야하는 부분이기도 하구요. 가장 커다란 문제점은 분위기를 변경하는 과정에서 결과를 예측하기가 굉장히 어렵다는 점입니다.

 

컬러휠은 단순히 빠른 분위기 변경만을 위한 기능이 아니라 다양한 디자인 실험과 디자인 작업의 즐거움을 느끼길 원하는 호기심 많은 모든 디자이너들을 위한 기능입니다.

 

 

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안녕하세요. 위트스튜디오 코디네이터 팀입니다.

코디네이터 2.0 CBT 1차가 벌써 3주째 지나고 있네요. 다음 준비를 위해 저희도 열심히 개발하고 있습니다.

 

오늘 소개해 드릴 기능은 Shape Change 즉, 모양 변경하기 입니다.

지난 스타트업 마켓에서 공개 했을 당시 가장 많은 관심을 받았던 기능이니 두눈 크게 뜨고 보셔도 좋을 것 같습니다. :)

 

앞서 소개해 드렸듯이 코디네이터는 기본적으로 모양(Shape)과 스타일(Style)이 분리되어 있습니다.

이는 스타일을 완성해 놓았다면 모양을 변경하여도 스타일은 그대로 유지가 된다는 것을 의미합니다!

두 눈으로 직접 확인하셔야 이 기능이 가슴에 확 와 닿으실텐데 그림과 함께 설명을 드리겠습니다.

 

 

1. 다음과 같이 간단한 시계위젯 디자인이 완료되었다고 가정해 봅시다. 분명히 여기저기서 피드백이 쏟아지며 수정에 수정을 맞이할 운명에 놓여지게 되겠죠? 그 중 모양을 변경해 보자는 수정 이슈가 나타났다면? 이미 스타일링은 될대로 되어있고, 다시 모양을 새로 그린 다음에 스타일 복사를 하던지 다시 그리던지 해야 할 것입니다. 사실상 이 시계위젯 디자인은 거의 다시 작업되어야 할 운명이겠죠...

 

 

 

 2. 하지만 코디네이터의 Shape Change 기능을 사용하면 기분 좋게 다양한 디자인 실험을 할 수 있습니다. 먼저 시계 위젯을 하나 더 복사하여 옆자리에 위치한 다음 시계의 외곽 모양이 그려진 레이어를 선택합니다. 그 다음은 굉장히 쉽습니다. 그 레이어의 모든 정보를 담고 있는 우측의 Properties Dock에서 레이어의 모양(Shape)을 변경 할 수 있습니다.

 

 

 

 3. 사각형(Rectangle) 모양으로 변경한 후 라운딩 값을 한번 적용해 보았더니 스타일은 유지한채 모양만 변경된 것이 확인되었습니다.

 

 

 

4. 하지만 뭔가 어색합니다. 나머지 스타일이 적용되어 있는 레이어에도 동일한 모양이 적용되어야 할 것 같습니다. 그렇다면 모양을 복사해야 하겠죠. 방금 사각형으로 변경한 모양 정보를 '복사(Copy Shape)'한 다음에 나머지 레이어에 붙여넣기를 하면 해결 됩니다.

 

 

 

5. 보이는 것처럼 모양을 동일하게 변경하고자 하는 레이어를 선택한 후 Paste Shape을 하면 모두 동일한 모양으로 적용되고 스타일은 그대로 유지가 되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.

 

 

 

6. 동일한 방법을 사용하면 클릭 몇 번 만으로 다양한 모양으로 변경해 볼 수 있습니다. 보시는 것처럼 스타일은 모두 유지가 되어 있습니다. 이제 모양을 변경하기 위해 작업을 다시 해야할 일이 없음은 물론, 귀찮음으로 인해 모양을 변경하지 않았던 지난날의 나의 모습도 모두 안녕입니다.  ^_^/  안녕~

 

 

 

 

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