Get Assistor PS for Free

온라인 상에 '어시스터 PS에 대한 이야기'를 공유해주시는 모든분들께 '무료 사용 쿠폰'을 드립니다.툴 활용 팁, 디자인 가이드 작업물 공유, 기능 제안, 그리고 제품에 대한 불평도 좋습니다.


어시스터 PS란?


게시하는 채널에 따라 최대 3개월까지 무료 쿠폰 증정

블로그 포스팅

커뮤니티 포스팅

어시스터 사용자
그룹 포스팅

SNS 포스팅
(페이스북, 트위터 등)

3개월 무료

3개월 무료

1개월

15일

전체 공개, 100자 이상

전체 공개, 100자 이상
디자인, UI/UX, IT 등 관련

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※ 블로그, 커뮤니티 글 작성시, 최소 100자 이상, 그리고 전체 공개로 작성해주세요. 포스팅의 URL(비공개 커뮤니티일 경우 스크린 샷)과 위트스토어 계정 아이디를 service@witstudio.net 으로 메일을 보내주세요.

※ 페이스북 사용자 그룹, SNS 글 작성시, 어시스터 팀이 확인 할 수 있도록 어시스터 PS 페이스북 페이지, 트위터 계정을 태그 걸어주세요. (페이스북 @Assistor, 트위터 @Assistor_PS)

  • 한 분야당 최대 2회까지 참여 가능합니다. (최대 15개월까지 무료 쿠폰 획득 가능)
  • 무료 쿠폰은 30일 트라이얼 사용과 별개로 사용하실 수 있습니다.
  • 본 프로그램은 1회성 이벤트가 아닌 지속 프로그램으로 별도의 공지까지 계속 진행합니다.
※ 기존에 글을 작성한 사용자 분들도 참여가 가능합니다. 포스팅의 URL(비공개 커뮤니티일 경우 스크린 샷)과 위트스토어 계정 아이디를 service@witstudio.net 으로 메일을 보내주세요.

(문의 : service@witstudio.net)


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'좋은 제품'의 경쟁력은 어디서 오는 것일까요?

어시스터 팀이 고객의 소리를 직접 듣기 위해 세미나를 시작할 때 던진 화두였죠. 고객의 목소리를 직접 듣기 위한 오프라인 세미나 운영은 지속되고 있습니다. 그리고 '사용자의 이야기'를 들어야 '좋은 제품'을 만들 수 있다는 어시스터 팀의 믿음 역시 여전하답니다.

사용자의 이야기를 듣기 위해 다양한 온라인 채널을 운영하고 있습니다.

좋은 제품을 만들기 위해 아낌없이 자신의 이야기를 들려주시는 모든 사용자 분들께 '뭔가 드리고 싶다'는 생각이 들었어요. 여러 이벤트를 기획해 보았지만, 어시스터 사용자 분들께는 역시 '어시스터 PS'가 가장 큰 보답이라고 생각합니다.


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지난 4월 9일, 계원예술대학교 시각디자인과에서 어시스터 팀의 디자인가이드 특강을 시작으로 수업에서 직접 어시스터 PS를 실습하며 활용할 수 있도록 '학교 라이센스'를 제공하는 양해각서(MOU)를 체결하였습니다.


특히 이번 협약을 통해 계원예술대학교 시각디자인과 학생들은 정규 수업 과정인 iUX Track 스튜디오 수업에 어시스터 PS를 공식 활용하기로 하였는데요. 지난 4월 9일, 위트스튜디오 채은석 대표의 특강으로 디자인가이드 실무 작업 과정에 대해 듣고, 직접 경험해 보는 시간을 가졌습니다.

지난 4월 9일 진행된 특강 현장 @계원예술대학교


계원예술대학교 시각디자인과 학생들이 실무에서 사용되는 툴을 수업 시간을 통해 직접 사용해 보며, 디자인 작업의 마무리에 대한 이해를 갖춘 실무형 인재로 거듭나기를 기대해 봅니다. :)


어시스터 PS 학교 라이선스 사용을 원하는 계원예대 시각디자인학과 학생은 별도 문의 바랍니다. :D

위트스튜디오 어시스터 팀은 실무 중심적인 UI 디자인 가이드 교육 커리큘럼과 함께 어시스터 PS 학교 라이센스를 지속적으로 제공하고 있습니다. 실무에서 사용되는 최신 툴과 기술을 가장 빠르게 받아들이고 교육시키는 것은 실무형 교육 기관으로서 최고의 경쟁력일 것입니다.

학생들을 뛰어난 실무형 인재로 교육시키고 싶으신 디지털 디자인 관련 학교 및 학과 관계자 분들은 언제든지 편하게 문의 주세요. (문의 service@witstudio.net)

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그 귀찮고 번거로운 디자인가이드를 빵빵 쳐준다는 어시스터 PS를 두근거리는 마음으로 설치했는데! 실행이 되지 않는다면...?


너무 실망하지 마시고 사용환경을 다시 한번 꼼꼼히 확인해 주세요. 어시스터 PS는 다음과 같은 환경에서 사용할 수 있습니다.



◎ Windows 버전 :

Windows 7 이상 / 포토샵 CS3 이상 / .net framework 4.0 이상


◎ Mac 버전 :

Mac OS X 이상 / 포토샵 CS3 이상



특히 실행이 되지 않는 99.9%의 이유는 바로 .net framework 4.0이 설치되어 있지 않아서 입니다. 어시스터 PS 설치시 .net framework 4.0이 설치되어 있지 않으면 자동으로 감지하고 설치해 주지만 간헐적으로 이 과정을 그냥 지나가는 경우가 있습니다. 만약 어시스터 PS 설치후 실행이 되지 않는다면 아래의 주소에서 .net framework 4.0을 다운로드 받아 설치한 후 다시 어시스터 PS를 실행해 보시길 바랍니다.


.net framework 4.0 다운로드 주소 :

 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851



위와 같은 방법으로도 설치가 되지 않거나 다른 문제가 있다면 언제든지 service@witstudio.net으로 문의를 부탁 드립니다.


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어시스터PS 메이저 업데이트

"해상도를 지배하라"

 

 


 


안드로이드 개발 환경에 완벽 대응할 수 있는 업데이트가 이루어졌습니다.

사용자는 모든 해상도를 자유롭게 제어할 수 있습니다.



어시스터 PS 다운로드



안녕하세요. 어시스터 팀입니다.

지난 주말을 이용하여 어시스터 PS의 3번째 메이저 업데이트가 이루어 졌습니다. 특히 이번 업데이트는 안드로이드 디자인 작업 환경에 완벽히 대응할 수 있다는 점에서 의미가 있는데요, 그 내용은 다음과 같습니다. :D




다음 3가지 이슈를 굉장히 간편한 흐름으로 변경한 것이 이번 업데이트의 핵심입니다.

px ↔ dip 변환

px ↔ sp 변환

각 해상도(dpi)별 이미지리소스 자르기



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1. 해상도의 기준을 지정할 수 있습니다.


업데이트가 되면서 Layer Guider의 UI가 약간 변경되었습니다. 사실 변경이라기 보다는 '추가'에 가까운데요, 위 그림처럼 프로그램 상단에 해상도 기준을 변경할 수 있는 콤보박스 콘트롤이 등장하였습니다. (옵션의 해상도 변경 콤보박스와 동일)


이것 바로 자신의 디자인의 해상도 '기준'을 지정할 수 있는 메뉴인데 이 기준에 따라 Layer Guider의 모든 기능에 영향을 미치게 됩니다. 결론적으로 사용자는 더이상 단위 변경, 비율 계산 등을 위해 계산기를 두드리며 시간을 허비하지 않아도 된다는 의미입니다.


다시 한번 정리하자면 사용자는 단 한가지만 기억하면 됩니다.


"나는 지금 어떤 해상도를 기준으로 디자인가이드를 작성하려 하는가?"



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자 그럼, 당연히 기능 예시를 설명 드려야겠죠.

먼저 Default 값으로는 Pixel이 해상도 기준으로 지정되어 있습니다. 이 상태에서는 좌표, 크기, 간격 등을 추출하면 모두 Pixel값으로 나타냅니다.



기본값은 Pixel




기준값이 Pixel이기 때문에 모든 수치를 Pixel로 표기






하지만 기준 해상도를 다른 값으로 지정하면 지정한 해상도를 기준으로 기능이 동작합니다. 그럼 xxhdpi(480)의 경우를 예로 들어보겠습니다.




기준 해상도를 xxhdpi(480)로 지정하면,









xxhdpi 수치를 완벽히 추출 :

좌표, 크기, 간격 등을 추출하면  xxhdpi 수치로 표기







sp수치도 완벽히 추출 가능 :

옵션에서 텍스트 크기 단위를 sp로 지정하고, 텍스트 정보 추출 기능을 수행하면

xxhdpi 기준에서의 sp 수치를 정확히 계산하여 표기 (소수점 표기 여부 선택 가능)









다른 해상도(dpi) 크기로 이미지 내보내기 가능 :

Layer Snips(레이어자르기) 기능에서 내보내고자 하는 해상도를 선택하면 현재 기준인

xxhdpi 선택한 해상도와의 비율을 계산하여 정확한 크기로 레이어를 잘라내어 저장함








 

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2. xxxhdpi(640) 해상도가 추가되었습니다.



최신 안드로이드 4.4 업데이트에서는 새로운 해상도 기준인 xxxhdpi(640)가 등장하였습니다. 무려 4k Resolution(3840×2160)이니 디자이너 입장에서는 조금 까다로울 수도 있는 부분이네요.


어시스터 PS도 이번 업데이트에서 발빠르게 xxxhdpi 해상도를 추가하였습니다. 디자인 작업에 많은 도움이 되길 바랍니다.





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지금까지 3번째 메이저 업데이트 내용을 확인하였습니다.


결론적으로 어시스터 PS를 사용하면 dpi, sp 등 다양한 수치 단위 변경을 위해 일일이 계산할 필요가 없고, 각 해상도(dpi)별로 이미지를 따로 저장하기 위해 비율 계산을 할 필요도 없습니다. 그저 자신이 기준으로 삼는 해상도만 정확히 알고 있으면 그만입니다.



이것만 기억해 주세요.

어시스터 PS는 디자이너를 돕는 것에만 집중하겠습니다.





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안녕하세요. 어시스터 팀입니다.

11월 첫 업데이트를 통해 좌표기능이 개선됩니다. 사실 이 부분은 굉장히 많은 분들이 기다리던 기능이었을텐데요, 거두절미하고 바로 소개를 해 드리겠습니다.






1. 레이어에서 원하는 위치의 좌표 추출 가능

기존에는 선택된 레이어의 좌측상단 부위만 좌표추출을 할 수 있었지만 이번 업데이트를 통해 사용자가 원하는 위치의 좌표를 추출할 수 있게 되었습니다. 이제 아주 손쉽게 레이어의 좌상단, 중간, 우상단, 우하단 등 다양한 부위별로 좌표값을 알아낼 수 있습니다.


아래 그림처럼 좌표 추출 버튼 옵션에서 'Position Point' 라는 기능이 추가된 것을 확인할 수 있습니다. 



위 옵션 조정을 통해 사용자는 선택한 레이어에서 9군데의 좌표값을 알아낼 수 있습니다.







2. 좌표 기준점(0,0) 선택 가능

기존에는 좌표의 기준점(0,0)이 좌상단으로 지정되어 있었지만 개선된 좌표 기능으로 인해 좌표 기준점을 지정할 수 있게 되었습니다.  


레이어가이더 탭의 옵션에서 좌표 기준점을 지정할 수 있는 콤보박스를 확인할 수 있습니다.

위부터 순서대로 좌상단, 우상단, 좌하단, 우하단 입니다.



위 옵션을 통해 캔버스의 좌상단, 우상단, 좌하단, 우하단 총 4곳 중에서 좌표 기준을 지정할 수 있습니다.


  





3. 상대 좌표 기능은 그대로 유지

상대 좌표 기능은 그대로 유지됩니다. 상대 좌표 설정은 포토샵의 Marquee Tool을 이용하여 가능한데요, 그 원리는 다음과 같습니다.



위 1, 2번에서 소개된 모든 좌표 기능도 본 '상대좌표 기능'과 연계되어 정확히 동작합니다.








자, 이제 개발자가 원하는 모든 좌표를 자신있게 표시해 주thㅔ요-!

:)





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